• ورود
نال رفرنس آموزش های فناوری اطلاعات
  • خانه
  • بازی سازی
      • امضا کردن کد در یونیتی
      • بازی تحت شبکه – تکنولوژی ها و معماری
      • پرداخت درون برنامه ای در یونیتی ۵
      • پرداخت درون برنامه ای در یونیتی ۵
      • سویچ کردن بین دوربین ها
  • برنامه نویسی
      • اصطلاحات رایج در برنامه نویسی شی گرا
      • دسترسی ها در برنامه نویسی شی گرا (Encapsulation)
      • ارث بری در زبان های برنامه نویسی
  • مدیریت ورژن
      • نحوه تنظیم کردن پروژه های یونیتی در Git
      • (Software Configuration Management (SCM
  • پردازش تصویر
      • استفاده از QT برای پروژه های پردازش تصویر OpenCV
  • QT
      • استفاده از QT برای پروژه های پردازش تصویر OpenCV
  • واقعیت افزوده
    • اسکرام
        • نقش ها در اسکرام
        • اسکرام چیست و چگونه کار می کند
    • همکاری
    • نویسندگان
    • درباره

    مشترک خبرنامه شوید

    دسته ها

    • QT
    • اسکرام
    • بازی سازی
    • برنامه نویسی
    • پردازش تصویر
    • مدیریت ورژن

    نوشته های تازه

    • نقش ها در اسکرام
    • اسکرام چیست و چگونه کار می کند
    • امضا کردن کد در یونیتی
    • بازی تحت شبکه – تکنولوژی ها و معماری
    • پرداخت درون برنامه ای در یونیتی ۵

    برچسب ها

    2D Blend Tree Cafe Bazar Class git Inheritance Mecanim Native Plugin Object Object oriented Programming scm scrum Simple Soomla source control source tree svn unity Unity3D Version Control آموزش بازی سازی ارث بری اسکرام بازی بازی سازی برنامه نویسی بلند تری جاوا سورس کنترل سی شارپ شی گرا شی گرایی مدیریت سورس مدیریت ورژن موتور بازی سازی موتور یونیتی مکانیم پرداخت درون برنامه ای پیشرفته کافه بازار کلاس گیت یونیتی ۲ بعدی

    پیوند ها

    • بولوت
    • وب تارگت
    • در باب بازی‌ها
    • بلاگ حامد طاهرپور
    • بلاگ سید محمد امین ساجدی
    • گیم اور بلاگ
    • پرو میکرز
    • فروم بازی سازی یونیتی در ایران
    • به یونیتی انجین خوش آمدید…
    • استودیو بازی سازی مام
    • تیم بازی سازی رایان افزار کبیر

    دسته بندی QT

    QT • پردازش تصویر

    استفاده از QT برای پروژه های پردازش تصویر OpenCV

    5 سال قبل
    4 دیدگاه

    تمامی حقوق متعلق به nullreference.ir می باشد .

    نقل مطلب با ذکر منبع مانعی ندارد.