ورود
نال رفرنس
آموزش های فناوری اطلاعات
خانه
بازی سازی
امضا کردن کد در یونیتی
بازی تحت شبکه – تکنولوژی ها و معماری
پرداخت درون برنامه ای در یونیتی ۵
پرداخت درون برنامه ای در یونیتی ۵
سویچ کردن بین دوربین ها
برنامه نویسی
اصطلاحات رایج در برنامه نویسی شی گرا
دسترسی ها در برنامه نویسی شی گرا (Encapsulation)
ارث بری در زبان های برنامه نویسی
مدیریت ورژن
نحوه تنظیم کردن پروژه های یونیتی در Git
(Software Configuration Management (SCM
پردازش تصویر
استفاده از QT برای پروژه های پردازش تصویر OpenCV
QT
استفاده از QT برای پروژه های پردازش تصویر OpenCV
واقعیت افزوده
اسکرام
نقش ها در اسکرام
اسکرام چیست و چگونه کار می کند
همکاری
نویسندگان
درباره
دسته بندی QT
QT
•
پردازش تصویر
استفاده از QT برای پروژه های پردازش تصویر OpenCV
5 سال قبل
4 دیدگاه